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Spiele, Ratsel, Zahlen : Faszinierendes zu Lasker-Muhle, Sudoku-Varianten, Havannah, EinStein wurfelt nicht, Yavalath, 3-Hirn-Schach, ...

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Wie kann man das Mühle-Spiel vor dem Remis-Tod retten?

Wie werden heutzutage neue Spiele erfunden? Welche Varianten des Sudokus lohnen einen näheren Blick?Die Autoren berichten Ihnen Spannendes und Amüsantes, Anregendes und Herausforderndes aus den folgenden vier großen Bereichen:Sie lernen fünf moderne 2-Personen-Spiele und ihre Geschichten kennen: Lasker-Mühle, Havannah, Clobber, EinStein würfelt nicht, Yavalath. Ausgehend von dem Sudoku, dem bekanntesten Vertreter, werden Sie in die Welt logischer Rätsel eingeführt.

Dabei werden sowohl konkrete Rätselarten vorgestellt als auch allgemeine mathematische Hintergründe diskutiert. Erzählt und diskutiert wird die Computerisierung des Leistungs-Schachs, mit dem 3-Hirn-Ansatz als einem Schwerpunkt und eDoping als einem anderen. Aus der Wunderwelt der Zahlen werden zwei Experimente in Text und Bild vorgestellt: Transport-Optimierung in Ritterspordanien und Tanzfigurenin der komplexen Zahlen-Ebene. Ingo Althöfer ist angewandter Mathematiker an der Universität Jena.

Spielen und Spiele sind seine Leidenschaft. Roland Voigt ist Diplom-Mathematiker aus Leipzig und beschäftigt sich seit vielen Jahren mit logischen Rätseln.

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Product Details
Springer Spektrum
3642553001 / 9783642553004
Paperback / softback
006.3
03/09/2014
Germany
296 pages, 113 Illustrations, black and white; XIX, 296 S. 113 Abb.
127 x 190 mm