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L'art du game design - Nouvelle edition: Se focaliser sur les fondamentaux

Part of the Hors collection series
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Ce livre de reference decortique les principes fondamentaux de la conception des jeux, non seulement des jeux videos mais aussi des jeux de cartes, des jeux de plateau, des jeux creatifs, etc...Il amene a reflechir sur le processus creatif de tout type de jeu (video, societe, sport, etc.) et a developper son potentiel imaginatif.Son contenu est structure en 35 chapitres.

Le chapitre 1 est centre sur un premier element : le designer.

Les chapitres suivants ajoutent un a un de nouveaux elements construisant peu a peu le systeme complexe des interrelations entre le designer, le joueur, le jeu, l'equipe, le client...En outre 112 points de vue au fil du texte permettent de reflechir a la conception des jeux.

Chacun rassemble une petite serie de questions qu'il est utile de se poser au cours du projet.

Ce ne sont pas des recettes mais des outils de reflexion.A la fin de ce livre vous aurez a la fois sur le papier et dans votre tete une carte de ces relations qui constituent un jeu.

Celle qui est importante c'est celle qui est dans votre tete.

Le but de ce livre est de vous aider a construire vos cartes et a les ameliorer.Cette troisieme edition s'est enrichie d'exemples en realite virtuelle et en realite augmentee largement utilisees dans les jeux video.

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Product Details
Dunod
2100841947 / 9782100841943
eBook (Adobe Pdf)
09/03/2022
English
672 pages
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